Конфиденциальность
Обновлено 4 октября 2026 года
Прицел (cs2.boo) пересматривает демки CS2 и подсказывает, что подтянуть в игре. Тут коротко и по делу: какие данные мы храним, зачем они нужны и как их удалить.
Что мы храним
- Профиль Steam. Steam ID, ник и аватар. Получаем их, когда ты входишь через Steam.
- Матчи и демки. Демки матчей Valve скачиваем с серверов Valve по коду доступа к истории матчей, который ты сам добавляешь. Матчи FACEIT находим через FACEIT Data API по твоему аккаунту Steam. Файлы демок удаляем сразу после разбора, оставляем только посчитанную из них статистику.
- Статистику из демок. Раунды, убийства, позиции, гранаты, экономику. В демке есть все игроки матча, поэтому вместе с матчем сохраняются их ники и Steam ID.
- Код доступа к истории матчей Steam. С ним мы находим твои новые матчи. Синхронизацию можно выключить в настройках.
- Приложение для ПК. Если ты его подключаешь, храним его токен и последнее состояние, которое прислала игра.
- Твою активность в Прицеле. Отчёты коуча, дневник тренировок и время, которое ты провёл за разбором демок.
- Публичные баны Steam игроков из матчей.
Cookies
Мы ставим три cookie: сессию после входа, твои настройки и выбранный язык. Рекламы, аналитики и сторонних трекеров на сайте нет.
ИИ-коуч
Для советов коуча мы отправляем языковой модели DeepSeek (или запасному ИИ-провайдеру) твой ник и статистику, посчитанную из твоих матчей: цифры, карты, даты и номера раундов. Steam ID, аватар и коды доступа туда не уходят.
Проверка игрока
Проверка работает по матчам матчмейкинга Valve. Она показывает статистические сигналы по демкам и публичную историю банов Steam. Выводы делает тот, кто смотрит проверку.
Кому мы передаём данные
Мы не продаём данные и не передаём их рекламщикам. Данные видят только сервисы, без которых Прицел не работает: Valve и FACEIT (от них мы получаем матчи), ИИ-провайдер коуча и хостинг, на котором стоят наши серверы.
Как удалить данные
Напиши на support@cs2.boo с аккаунта, который хочешь удалить, или укажи свой Steam ID. Мы удалим аккаунт и связанные с ним данные в течение 30 дней. Матчи, где ты играл с другими пользователями Прицела, могут остаться в их истории, потому что это и их матчи тоже.
Связь
По любым вопросам о данных пиши на support@cs2.boo.